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Le Jeu Mondial : L'Ascension d'un Clan de Chevaliers

Le Jeu Mondial : L'Ascension d'un Clan de Chevaliers

4.0(20 Évaluations)
Auteur :Drink a Bowl of Cloud Dew
Éditeur Original :Eugene Ramsay
Sous Licence :N/A
Statut dans le Pays d'Origine :Ongoing

Synopsis

Blue Star, à l'été 2048 de l'Alliance Humaine, un jeu narratif nommé 'True Game' est soudainement devenu un phénomène mondial. Les joueurs pouvaient non seulement incarner la Race Humaine, mais aussi des races non-humaines. Parallèlement, tant que le personnage du jeu survivait, le joueur pouvait ramener le Pouvoir de son personnage du jeu vers la réalité. Cependant, tout n'était pas aussi simple qu'il y paraissait en surface. [Joueur : Lince] [Rôle : Lézard Géant des Marais (Bête Démone)] [Niveau : Niveau Deux] [Taille : Environ 5,2 mètres] [Lignée : Lignée de Lézard Géant Terrestre (Haut Niveau)] [Niveau de Croissance : 62% (Croissance du niveau actuel ; avancement possible à 100%)] [Potentiel : ★★★ (Trois Étoiles)] [Affinité Élémentaire : Terre] [Compétences : 1. Frénésie, 2. Technique des Pics de Terre.]

Dernière Sortie

DateGroupeSortie
02/04/2026NekotransC6
02/04/2026NekotransC5
02/04/2026NekotransC4
02/04/2026NekotransC3
02/04/2026NekotransC2
02/04/2026NekotransC1

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