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Le Jeu Mondial : L'Ascension d'un Clan de Chevaliers

Le Jeu Mondial : L'Ascension d'un Clan de Chevaliers

4.0(20 Évaluations)
Auteur :Drink a Bowl of Cloud Dew
Éditeur Original :Eugene Ramsay
Sous Licence :N/A
Statut dans le Pays d'Origine :Ongoing

Synopsis

Blue Star, à l'été 2048 de l'Alliance Humaine, un jeu narratif nommé 'True Game' est soudainement devenu un phénomène mondial. Les joueurs pouvaient non seulement incarner la Race Humaine, mais aussi des races non-humaines. Parallèlement, tant que le personnage du jeu survivait, le joueur pouvait ramener le Pouvoir de son personnage du jeu vers la réalité. Cependant, tout n'était pas aussi simple qu'il y paraissait en surface. [Joueur : Lince] [Rôle : Lézard Géant des Marais (Bête Démone)] [Niveau : Niveau Deux] [Taille : Environ 5,2 mètres] [Lignée : Lignée de Lézard Géant Terrestre (Haut Niveau)] [Niveau de Croissance : 62% (Croissance du niveau actuel ; avancement possible à 100%)] [Potentiel : ★★★ (Trois Étoiles)] [Affinité Élémentaire : Terre] [Compétences : 1. Frénésie, 2. Technique des Pics de Terre.]

Dernière Sortie

DateGroupeSortie
02/04/2026NekotransC16
02/04/2026NekotransC15
02/04/2026NekotransC14
02/04/2026NekotransC13
02/04/2026NekotransC12
02/04/2026NekotransC11
02/04/2026NekotransC10
02/04/2026NekotransC9
02/04/2026NekotransC8
02/04/2026NekotransC7

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Notes et Avis4.0(20)

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