
Le Donjon Sans Fin : Les Mésaventures d'un Pistolero Grande Gueule
Synopsis
Je poste un chapitre par jour.
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Noah Smith est bien des choses : un joueur de MOBA de haut niveau, un paresseux grande gueule, et un maître du *rage-quitting* de la vie, donjon après donjon. Mais quand une bataille de boss nocturne se termine par bien plus qu'un simple écran de mort numérique, il est projeté dans une réalité buggée qui se fait appeler le Donjon Infini.
Maintenant, il est coincé dans un monde qui ressemble à de la fantasy, fonctionne comme un jeu, et punit comme un camp d'entraînement infernal. Pas de boutons de réinitialisation. Pas de réapparitions. Juste des étages infinis de monstres, de pièges, de butin... et une étrange narratrice psychique en robes de soie qui insiste pour être son « guide ».
Armé de rien d'autre que son sarcasme, de deux pistolets, et des instincts de combat d'un raton laveur sous caféine, Noah se réveille marqué de la sous-classe de Pistolero — en gros, un florilège ambulant de tirs d'adresse, de déluges de balles et de finesse téméraire. Précision ? Optionnelle. Style ? Obligatoire.
Mais il y a un hic. Il y a toujours un hic.
Chaque étage est un monde à part entière. Les monstres évoluent. Le donjon se souvient. Et plus il grimpe, plus les règles se brisent. Il s'avère que le donjon n'a pas été conçu pour être vaincu. Il a été conçu pour briser les gens.
Heureusement, Noah ne se tait pas assez longtemps pour avoir peur.
Avec Eve, son guide à la voix cérébrale émotionnellement indisponible, le traînant d'étage suicidaire en étage suicidaire, Noah est sur le point de découvrir ce qui se passe quand un gamer qui n'a plus rien à perdre devient le joker d'un jeu que personne ne gagne.
Survivra-t-il aux lézards de la mort enflammés, aux mimiques de butin eldritch et à l'IA du donjon passive-agressive ? Probablement pas. Mais il balancera des vannes jusqu'à la fin.
Il est venu pour le classement. Il est resté parce qu'il a cliqué sur le bouton maudit. Maintenant, il a des balles, des blagues, et aucune idée de ce qu'il fait.
Bienvenue dans la mésaventure.
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